## 力扣Hot 100题 ### 杂项 - **最大值**:`Integer.MAX_VALUE` - **最小值**:`Integer.MIN_VALUE` #### **数组集合比较** **`Arrays.equals(array1, array2)`** - 用于比较两个数组是否相等(内容相同)。 - 支持多种类型的数组(如 `int[]`、`char[]`、`Object[]` 等)。 - ```java int[] arr1 = {1, 2, 3}; int[] arr2 = {1, 2, 3}; boolean isEqual = Arrays.equals(arr1, arr2); // true `Collections` 类本身没有直接提供类似 `Arrays.equals` 的方法来比较两个集合的内容是否相等。不过,Java 中的集合类(如 `List`、`Set`、`Map`)已经实现了 `equals` 方法 - ```java List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3); List list2 = Arrays.asList(1, 2, 3); List list3 = Arrays.asList(3, 2, 1); System.out.println(list1.equals(list2)); // true System.out.println(list1.equals(list3)); // false(顺序不同) ``` **逻辑比较** ```java boolean flag = false; if (!flag) { //! 是 Java 中的逻辑非运算符,只能用于对布尔值取反。 System.out.println("flag 是 false"); } if (flag == false) { //更常用! System.out.println("flag 是 false"); } //java中没有 if(not flag) 这种写法! ``` ### 常用数据结构 #### `String` 子串:字符串中**连续的一段字符**。 子序列:字符串中**按顺序选取的一段字符**,可以不连续。 异位词:字母相同、字母频率相同、顺序不同,如`"listen"` 和 `"silent"` 排序: 需要String先转为char [] 数组,排序好之后再转为String类型!! ```java char[] charArray = str.toCharArray(); Arrays.sort(charArray); String sortedStr = new String(charArray); ``` 取字符: - `charAt(int index)` 方法返回指定索引处的 `char` 值。 - `char` 是基本数据类型,占用 2 个字节,表示一个 Unicode 字符。 - HashSet set = new HashSet(); 取子串: - `substring(int beginIndex, int endIndex)` 方法返回从 `beginIndex` 到 `endIndex - 1` 的子字符串。 - 返回的是 `String` 类型,即使子字符串只有一个字符。 #### `StringBuffer` `StringBuffer` 是 Java 中用于操作可变字符串的类 **append** ```java public class StringBufferExample { public static void main(String[] args) { // 创建初始字符串 "Hello" StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); System.out.println("Initial: " + sb.toString()); // 输出 "Hello" // 1. append:在末尾追加 " World" sb.append(" World"); System.out.println("After append: " + sb.toString()); // 输出 "Hello World" // 2. insert:在索引 5 位置("Hello"后)插入 ", Java" sb.insert(5, ", Java"); System.out.println("After insert: " + sb.toString()); // 输出 "Hello, Java World" // 3. delete:删除从索引 5 到索引 11(不包含)的子字符串(即删除刚才插入的 ", Java") sb.delete(5, 11); //sb.delete(5, sb.length()); 删除到末尾 System.out.println("After delete: " + sb.toString()); // 输出 "Hello World" // 4. deleteCharAt:删除索引 5 处的字符(删除空格) sb.deleteCharAt(5); System.out.println("After deleteCharAt: " + sb.toString()); // 输出 "HelloWorld" // 5. reverse:反转整个字符串 sb.reverse(); System.out.println("After reverse: " + sb.toString()); // 输出 "dlroWolleH" } } ``` #### `HashMap` - 基于哈希表实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(1)。 - 不保证元素的顺序。 ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapExample { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap Map map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("apple", 10); map.put("banana", 20); map.put("orange", 30); // 获取值 int appleCount = map.get("apple"); //如果获取不存在的元素,返回null System.out.println("Apple count: " + appleCount); // 输出 10 // 遍历 HashMap for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } // 输出: // apple: 10 // banana: 20 // orange: 30 // 检查是否包含某个键 boolean containsBanana = map.containsKey("banana"); System.out.println("Contains banana: " + containsBanana); // 输出 true // 删除键值对 map.remove("orange"); //删除不存在的元素也不会报错 System.out.println("After removal: " + map); // 输出 {apple=10, banana=20} } } ``` 记录二维数组中某元素是否被访问过,推荐使用: ```java int m = grid.length; int n = grid[0].length; boolean[][] visited = new boolean[m][n]; // 访问 (i, j) 时标记为已访问 visited[i][j] = true; ``` 而非创建自定义Pair二元组作为键用Map记录。 #### `HashSet` - 基于哈希表实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(1)。 - 不保证元素的顺序!!因此不太用iterator迭代,而是用contains判断是否有xx元素。 ```java import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class HashSetExample { public static void main(String[] args) { // 创建 HashSet Set set = new HashSet<>(); // 添加元素 set.add(10); set.add(20); set.add(30); set.add(10); // 重复元素,不会被添加 // 检查元素是否存在 boolean contains20 = set.contains(20); System.out.println("Contains 20: " + contains20); // 输出 true // 遍历 HashSet for (int num : set) { System.out.println(num); } // 输出: // 20 // 10 // 30 // 删除元素 set.remove(20); System.out.println("After removal: " + set); // 输出 [10, 30] } } ``` #### `PriorityQueue` - **基于优先堆(最小堆或最大堆)实现**,元素按优先级排序。 - **默认是最小堆**,即队首元素是最小的。 - **支持自定义排序规则**,通过 `Comparator` 实现。 - **常用操作的时间复杂度**: - 插入元素:`O(log n)` - 删除队首元素:`O(log n)` - 查看队首元素:`O(1)` - **常用方法** 1. **`add(E e)` / `offer(E e)`**: - 将元素插入队列。 - `add` 在队列满时会抛出异常,`offer` 返回 `false`。 2. **`remove()` / `poll()`**: - 移除并返回队首元素。 - `remove` 在队列为空时会抛出异常,`poll` 返回 `null`。 3. **`element()` / `peek()`**: - 查看队首元素,但不移除。 - `element` 在队列为空时会抛出异常,`peek` 返回 `null`。 4. **`size()`**: - 返回队列中的元素数量。 5. **`isEmpty()`**: - 检查队列是否为空。 6. **`clear()`**: - 清空队列。 ```java import java.util.PriorityQueue; import java.util.Comparator; public class PriorityQueueExample { public static void main(String[] args) { // 创建 PriorityQueue(默认是最小堆) PriorityQueue minHeap = new PriorityQueue<>(); // 添加元素 minHeap.add(10); minHeap.add(20); minHeap.add(30); minHeap.add(5); // 查看队首元素 System.out.println("队首元素: " + minHeap.peek()); // 输出 5 // 遍历 PriorityQueue(注意:遍历顺序不保证有序) System.out.println("遍历 PriorityQueue:"); for (int num : minHeap) { System.out.println(num); } // 输出: // 5 // 10 // 30 // 20 // 移除队首元素 System.out.println("移除队首元素: " + minHeap.poll()); // 输出 5 // 再次查看队首元素 System.out.println("队首元素: " + minHeap.peek()); // 输出 10 // 创建最大堆(通过自定义 Comparator) PriorityQueue maxHeap = new PriorityQueue<>(Comparator.reverseOrder()); maxHeap.add(10); maxHeap.add(20); maxHeap.add(30); maxHeap.add(5); // 查看队首元素 System.out.println("最大堆队首元素: " + maxHeap.peek()); // 输出 30 // 清空队列 minHeap.clear(); System.out.println("队列是否为空: " + minHeap.isEmpty()); // 输出 true } } ``` #### **`ArrayList`** - 基于数组实现,支持动态扩展。 - 访问元素的时间复杂度为 O(1),在末尾插入和删除的时间复杂度为 O(1)。 - 在指定位置插入和删除O(n) `add(int index, E element)` `remove(int index)` ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ArrayListExample { public static void main(String[] args) { // 创建 ArrayList List list = new ArrayList<>(); // 添加元素 list.add(10); list.add(20); list.add(30); int size = list.size(); // 获取列表大小 System.out.println("Size of list: " + size); // 输出 3 // 获取元素 int firstElement = list.get(0); System.out.println("First element: " + firstElement); // 输出 10 // 修改元素 list.set(1, 25); // 将第二个元素改为 25 System.out.println("After modification: " + list); // 输出 [10, 25, 30] // 遍历 ArrayList for (int num : list) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 30 // 删除元素 list.remove(2); // 删除第三个元素 System.out.println("After removal: " + list); // 输出 [10, 25] } } ``` **如果事先不知道嵌套列表的大小如何遍历呢?** ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; int rows = 3; int cols = 3; List> list = new ArrayList<>(); for (List row : list) { for (int num : row) { System.out.print(num + " "); } System.out.println(); // 换行 } for (int i = 0; i < list.size(); i++) { List row = list.get(i); for (int j = 0; j < row.size(); j++) { System.out.print(row.get(j) + " "); } System.out.println(); // 换行 } ``` #### **`数组(Array)`** 数组是一种固定长度的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的特点包括: - **固定长度**:数组的长度在创建时确定,无法动态扩展。 - **快速访问**:通过索引访问元素的时间复杂度为 O(1)。 - **连续内存**:数组的元素在内存中是连续存储的。 ```java public class ArrayExample { public static void main(String[] args) { // 创建数组 int[] array = new int[5]; // 创建一个长度为 5 的整型数组 // 添加元素 array[0] = 10; array[1] = 20; array[2] = 30; array[3] = 40; array[4] = 50; // 获取元素 int firstElement = array[0]; System.out.println("First element: " + firstElement); // 输出 10 // 修改元素 array[1] = 25; // 将第二个元素改为 25 System.out.println("After modification:"); for (int num : array) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 30 // 40 // 50 // 遍历数组 System.out.println("Iterating through array:"); for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.println("Index " + i + ": " + array[i]); } // 输出: // Index 0: 10 // Index 1: 25 // Index 2: 30 // Index 3: 40 // Index 4: 50 // 删除元素(数组长度固定,无法直接删除,可以通过覆盖实现) int indexToRemove = 2; // 要删除的元素的索引 for (int i = indexToRemove; i < array.length - 1; i++) { array[i] = array[i + 1]; // 将后面的元素向前移动 } array[array.length - 1] = 0; // 最后一个元素置为 0(或其他默认值) System.out.println("After removal:"); for (int num : array) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 40 // 50 // 0 // 数组长度 int length = array.length; System.out.println("Array length: " + length); // 输出 5 } } ``` #### `二维数组` ```java int rows = 3; int cols = 3; int[][] array = new int[rows][cols]; // 填充数据 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { array[i][j] = i * cols + j + 1; } } //创建并初始化 int[][] array = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 遍历二维数组,不知道几行几列 public void setZeroes(int[][] matrix) { // 遍历每一行 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { // 遍历当前行的每一列 for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) { // 这里可以处理 matrix[i][j] 的元素 System.out.print(matrix[i][j] + " "); } System.out.println(); // 换行,便于输出格式化 } } ``` #### `Queue` 队尾插入,队头取! ```java import java.util.Queue; import java.util.LinkedList; public class QueueExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个队列 Queue queue = new LinkedList<>(); // 添加元素到队列中 queue.add(10); // 使用 add() 方法添加元素 queue.offer(20); // 使用 offer() 方法添加元素 queue.add(30); System.out.println("队列内容:" + queue); // 查看队头元素,不移除 int head = queue.peek(); System.out.println("队头元素(peek): " + head); // 移除队头元素 int removed = queue.poll(); System.out.println("移除的队头元素(poll): " + removed); System.out.println("队列内容:" + queue); // 再次移除队头元素 int removed2 = queue.remove(); System.out.println("移除的队头元素(remove): " + removed2); System.out.println("队列内容:" + queue); } } ``` #### `Deque`(双端队列+栈) 支持在队列的两端(头和尾)进行元素的插入和删除。这使得 Deque 既能作为队列(FIFO)又能作为栈(LIFO)使用。 建议在需要栈操作时使用 `Deque` 的实现 **栈** ```java Deque stack = new ArrayDeque<>(); stack.push(1); // 入栈 Integer top1=stack.peek() Integer top = stack.pop(); // 出栈 ``` **双端队列** *在队头操作* - `addFirst(E e)`:在队头添加元素,如果操作失败会抛出异常。 - `offerFirst(E e)`:在队头插入元素,返回 `true` 或 `false` 表示是否成功。 - `peekFirst()`:查看队头元素,不移除;队列为空返回 `null`。 - `removeFirst()`:移除并返回队头元素;队列为空会抛出异常。 - `pollFirst()`:移除并返回队头元素;队列为空返回 `null`。 *在队尾操作* - `addLast(E e)`:在队尾添加元素,若失败会抛出异常。 - `offerLast(E e)`:在队尾插入元素,返回 `true` 或 `false` 表示是否成功。 - `peekLast()`:查看队尾元素,不移除;队列为空返回 `null`。 - `removeLast()`:移除并返回队尾元素;队列为空会抛出异常。 - `pollLast()`:移除并返回队尾元素;队列为空返回 `null`。 *添加元素*:调用 `add(e)` 或 `offer(e)` 时,实际上是调用 `addLast(e)` 或 `offerLast(e)`,即在**队尾**添加元素。 *删除或查看元素*:调用 `remove()` 或 `poll()` 时,则是调用 `removeFirst()` 或 `pollFirst()`,即在队头移除元素;同理,`element()` 或 `peek()` 则是查看队头元素。 ```java import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; public class DequeExample { public static void main(String[] args) { // 使用 LinkedList 实现双端队列 Deque deque = new LinkedList<>(); // 在队列头部添加元素 deque.addFirst(10); // 在队列尾部添加元素 deque.addLast(20); // 在队列头部插入元素 deque.offerFirst(5); // 在队列尾部插入元素 deque.offerLast(30); System.out.println("双端队列内容:" + deque); // 查看队头和队尾元素,不移除 int first = deque.peekFirst(); int last = deque.peekLast(); System.out.println("队头元素:" + first); System.out.println("队尾元素:" + last); // 从队头移除元素 int removedFirst = deque.removeFirst(); System.out.println("移除队头元素:" + removedFirst); // 从队尾移除元素 int removedLast = deque.removeLast(); System.out.println("移除队尾元素:" + removedLast); System.out.println("双端队列最终内容:" + deque); } } ``` #### `Iterator` - **`HashMap`、`HashSet`、`ArrayList` 和 `PriorityQueue`** 都实现了 `Iterable` 接口,支持 `iterator()` 方法。 `Iterator` 接口中包含以下主要方法: 1. `hasNext()`:如果迭代器还有下一个元素,则返回 `true`,否则返回 `false`。 2. `next()`:返回迭代器的下一个元素,并将迭代器移动到下一个位置。 3. `remove()`:从迭代器当前位置删除元素。该方法是可选的,不是所有的迭代器都支持。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个 ArrayList 集合 ArrayList list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); // 获取集合的迭代器 Iterator iterator = list.iterator(); // 使用迭代器遍历集合并输出元素 while (iterator.hasNext()) { Integer element = iterator.next(); System.out.println(element); } } } ``` ### 排序 排序时间复杂度:O(nlog(n)) 求最大值:O(n) #### **数组排序** ```java import java.util.Arrays; public class ArraySortExample { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {5, 2, 9, 1, 5, 6}; Arrays.sort(numbers); // 对数组进行排序 System.out.println(Arrays.toString(numbers)); // 输出 [1, 2, 5, 5, 6, 9] } } ``` #### 集合排序 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class ListSortExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 ArrayList 并添加元素 List numbers = new ArrayList<>(); numbers.add(5); numbers.add(2); numbers.add(9); numbers.add(1); numbers.add(5); numbers.add(6); // 对 List 进行排序 Collections.sort(numbers); // 输出排序后的 List System.out.println(numbers); // 输出 [1, 2, 5, 5, 6, 9] } } ``` #### **自定义排序** 要实现接口自定义排序,必须实现 `Comparator` 接口的 `compare(T o1, T o2)` 方法。 `Comparator` 接口中定义的 `compare(T o1, T o2)` 方法返回**一个整数**(非布尔值!!),这个整数的正负意义如下: - 如果返回负数,说明 `o1` 排在 `o2`前面。 - 如果返回零,说明 `o1` 等于 `o2`。 - 如果返回正数,说明 `o1` 排在 `o2`后面。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; class Person { String name; int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return name + " (" + age + ")"; } } public class ComparatorSortExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 Person 列表 List people = new ArrayList<>(); people.add(new Person("Alice", 25)); people.add(new Person("Bob", 20)); people.add(new Person("Charlie", 30)); // 使用 Comparator 按姓名排序 Collections.sort(people, new Comparator() { @Override public int compare(Person p1, Person p2) { return p1.name.compareTo(p2.name); // 按姓名升序排序 } }); // 输出排序后的列表 System.out.println(people); // 输出 [Alice (25), Bob (20), Charlie (30)] } } ``` **自定义比较器排序二维数组** 用Lambda表达式实现`Comparator接口` ```java import java.util.Arrays; public class IntervalSort { public static void main(String[] args) { int[][] intervals = { {1, 3}, {2, 6}, {8, 10}, {15, 18} }; // 自定义比较器,先比较第一个元素,如果相等再比较第二个元素 Arrays.sort(intervals, (a, b) -> { if (a[0] != b[0]) { return a[0] - b[0]; } else { return a[1] - b[1]; } }); // 输出排序结果 for (int[] interval : intervals) { System.out.println(Arrays.toString(interval)); } } } ``` ### 题型 #### 哈希 **问题分析**: - 确定是否需要快速查找或存储数据。 - 判断是否需要统计元素频率或检查元素是否存在。 **适用场景** 1. **快速查找**: - 当需要频繁查找元素时,哈希表可以提供 O(1) 的平均时间复杂度。 2. **统计频率**: - 统计元素出现次数时,哈希表是常用工具。 3. **去重**: - 需要去除重复元素时,`HashSet` 可以有效实现。 #### 双指针 题型: - 同向双指针:两个指针从同一侧开始移动,通常用于**滑动窗口**或链表问题。 - 对向双指针:两个指针从两端向中间移动,通常用于有序数组或回文问题。重点是考虑**移动哪个指针**可能优化结果!!! - 快慢指针:两个指针以不同速度移动,通常用于链表中的环检测或中点查找。 适用场景: **有序数组的两数之和**: - 在对向双指针的帮助下,可以在 O(n) 时间内找到两个数,使它们的和等于目标值。 **滑动窗口**: - 用于解决**子数组或子字符串**问题,如同向双指针可以在 O(n) 时间内找到满足条件的最短或最长子数组。 **链表中的环检测**: - 快慢指针可以用于检测链表中是否存在环,并找到环的起点。 **回文问题**: - 对向双指针可以用于判断字符串或数组是否是回文。 **合并有序数组或链表**: - 双指针可以用于合并两个有序数组或链表,时间复杂度为 O(n)。 #### 前缀和 1. **前缀和的定义** 定义前缀和 `preSum[i]` 为数组 `nums` 从索引 0 到 i 的元素和,即 $$ \text{preSum}[i] = \sum_{j=0}^{i} \text{nums}[j] $$ 2. **子数组和的关系** 对于任意子数组 `nums[i+1..j]`(其中 `0 ≤ i < j < n`),其和可以表示为 $$ \text{sum}(i+1,j) = \text{preSum}[j] - \text{preSum}[i] $$ 当这个子数组的和等于 k 时,有 $$ \text{preSum}[j] - \text{preSum}[i] = k $$ 即 $$ \text{preSum}[i] = \text{preSum}[j] - k $$ $\text{preSum}[j] - k$表示 "以当前位置结尾的子数组和为k" 3. **利用哈希表存储前缀和** 我们可以使用一个哈希表 `prefix` 来存储每个**前缀和**出现的**次数**。 - 初始时,`prefix[0] = 1`,表示前缀和为 0 出现一次(对应空前缀)。 - 遍历数组,每计算一个新的前缀和 `preSum`,就查看 `preSum - k` 是否在哈希表中。如果存在,则说明之前有一个前缀和等于 `preSum - k`,那么从该位置后一个位置到**当前索引**的子数组和为 k,累加其出现的次数。 4. **时间复杂度** 该方法只需要遍历数组一次,时间复杂度为 O(n)。 #### **遍历二叉树** *递归法中序* ```java public void inOrderTraversal(TreeNode root, List list) { if (root != null) { inOrderTraversal(root.left, list); // 遍历左子树 list.add(root.val); // 访问当前节点 inOrderTraversal(root.right, list); // 遍历右子树 } } ``` *迭代法中序* ```java public void inOrderTraversalIterative(TreeNode root, List list) { Deque stack = new ArrayDeque<>(); TreeNode curr = root; while (curr != null || !stack.isEmpty()) { // 一路向左入栈 while (curr != null) { stack.push(curr); // push = addFirst curr = curr.left; } // 弹出栈顶并访问 curr = stack.pop(); // pop = removeFirst list.add(curr.val); // 转向右子树 curr = curr.right; } } ``` *迭代法前序* ```java public void preOrderTraversalIterative(TreeNode root, List list) { if (root == null) return; Deque stack = new ArrayDeque<>(); stack.push(root); while (!stack.isEmpty()) { TreeNode node = stack.pop(); list.add(node.val); // 先访问当前节点 // 注意:先压右子节点,再压左子节点 // 因为栈是“后进先出”的,先弹出的是左子节点 if (node.right != null) { stack.push(node.right); } if (node.left != null) { stack.push(node.left); } } } ``` 层序遍历BFS ```java public List> levelOrder(TreeNode root) { List> result = new ArrayList<>(); if (root == null) return result; Queue queue = new LinkedList<>(); queue.offer(root); while (!queue.isEmpty()) { int levelSize = queue.size(); List level = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < levelSize; i++) { TreeNode node = queue.poll(); level.add(node.val); if (node.left != null) { queue.offer(node.left); } if (node.right != null) { queue.offer(node.right); } } result.add(level); } return result; } ``` #### 回溯法 回溯算法用于 **搜索一个问题的所有的解** ,即爆搜(暴力解法),通过深度优先遍历的思想实现。核心思想是: **1.逐步构建解答:** 回溯算法通过逐步构造候选解,当构造的部分解满足条件时继续扩展;如果发现当前解不符合要求,则“回溯”到上一步,尝试其他可能性。 **2.剪枝(Pruning):** 在构造候选解的过程中,算法会判断当前部分解是否有可能扩展成最终的有效解。如果判断出无论如何扩展都不可能得到正确解,就立即停止继续扩展该分支,从而节省计算资源。 **3.递归调用** 回溯通常通过递归来实现。递归函数在**每一层都尝试不同的选择**,并在尝试失败或达到终点时返回上一层重新尝试其他选择。 **例:以数组 `[1, 2, 3]` 的全排列为例。** 先写以 1 开头的全排列,它们是:`[1, 2, 3], [1, 3, 2]`,即 `1` + `[2, 3]` 的全排列(注意:递归结构体现在这里); 再写以 2 开头的全排列,它们是:`[2, 1, 3]`, `[2, 3, 1]`,即 `2` + `[1, 3]` 的全排列; 最后写以 3 开头的全排列,它们是:`[3, 1, 2]`, `[3, 2, 1]`,即 `3` + `[1, 2]` 的全排列。 ![image-20250326095409631](https://pic.bitday.top/i/2025/03/26/fs3bz0-0.png) ```java public class Permute { public List> permute(int[] nums) { List> res = new ArrayList<>(); // 用来标记数组中数字是否被使用 boolean[] used = new boolean[nums.length]; List path = new ArrayList<>(); backtrack(nums, used, path, res); return res; } private void backtrack(int[] nums, boolean[] used, List path, List> res) { // 当path中元素个数等于nums数组的长度时,说明已构造出一个排列 if (path.size() == nums.length) { res.add(new ArrayList<>(path)); return; } // 遍历数组中的每个数字 for (int i = 0; i < nums.length; i++) { // 如果该数字已经在当前排列中使用过,则跳过 if (used[i]) { continue; } // 选择数字nums[i] used[i] = true; path.add(nums[i]); // 递归构造剩余的排列 backtrack(nums, used, path, res); // 回溯:撤销选择,尝试其他数字 path.remove(path.size() - 1); used[i] = false; } } } ```